唠叨下:有用没用?
判断一个互联网应用是否能持久发展,最根本的就是有用没有,能否给用户带来价值?对于社交网络产品而言,这一点变得更加重要。根本上讲,社交网络更偏向于用户工具。
Facebook之初,源自大学生之间的社交分享。随后,Facebook进入成年人市场,依旧火爆,在于其成为成年人维系和发展社交关系的重要工具。服务上,Facebook已成为全球最大的图片分享网站等。
所以,Facebook能够在用户突破1亿后继续长驱直入,关键在于其一直定位在一个有用的工具。开放F8之后,应用程序,尤其是一些小游戏一度成为Facebook的代名词,但其后劲发展却是源自工具定位。
相反,曾经的美国本土社交老大Myspace后期被迫转型娱乐平台,则增长乏力。娱乐平台对用户也有吸引力,但它终究不能给每个用户打一个标签,让用户把一切行为交给你。所以,从方向上,Myspace很早就败了。
在国内,不少社交网站依靠Web Game的切入点,进入社交网络产品。但游戏终究是游戏,单纯的游戏绝对不是用户的必需品,它永远都只是一个附属品。如果你一上来就把宝压在游戏上,劝你还是再想想,根本不可能做大。
沿着工具走,才会有做大平台的潜质,这是由社交的需求决定的。
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国内做SNS的应该都意识到这点了.只是做不到.开心001就被人提醒过好多次了.想必他们也在努力转型,无奈中国的互联网就是一个娱乐网,你搞实用工具,用户未必买账
都有这个想法,但却往往集体迷失自己。一个字难。
工具市场未必有效,那又娱乐来的实际。来的快当。
在中国这个娱乐为王的时代。
对myspce定位的描述非常准确,今天数据显示,myspace美国用户大降了。也验证了作者的判断。不错。经常看看你的文章。
最新的数据显示,myspace美国用户近期下滑了20%。很不好的信号啊。默多克这个老家伙给搞坏了,再次证明他是在是不懂互联网。
只有加强互动才能更容易留住用户。
facebook的发展还是个未知数
同意8楼
同意,光游戏迟早厌的。
我同意8喽的意见。
不错,要给用户打标签,长远发展.
基本同意,记得去年12月在UCDChina杭州书友会上讨论邮箱时提过网络化的实用工具在国内是否能健康发展,起码从现在看这个答案还是否定的。
个人到认为,做社区,与其关注工具还不如关注用户的关注点。开心001的成功与其说是web Game的成功,倒不如说是引爆点(白领枯燥压抑的办公生活)和营销方式的成功。webGame本来的用户黏度就不如传统网游,指望通过他们来发展同样也是困难的。我想这也是最近开心001和校内(人人网)通过各种方式做内容的原因之一吧。社区用户的关注点更多的还是通过内容来体现的,起码在现在中国是这样的。
严重支持
好文!希望你经常更新,我会常来的,呵呵。
一个真正有用的东西总会有市场的
不错,要给用户打标签,长远发展.
大家有空常交流!
好文啊。
博主的文采不错,大家有空多交流!
突破1亿,Facebook够强劲的哦
要了解国外咨询吗?
要特码吗?
facebook太强了
确实不错的站点
博客挺漂亮,
踩一下
也欢迎空的时候来踩踩
楼主说得很有道理
不错,有见地。
思考 ,表娱乐,实工具 ,想必才是正道 。
好地方
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